خرطوشة MAJALLAT KHARTOUSHA

العدد ٣٤ • آب ٢٠٢٦ • أسبوعية

مجلة

خرطوشة

مراجعات ألعاب بالعربي — نلعب للنهاية قبل ما نحكم

هون منراجع لعبة وحدة بالأسبوع، بهدوء وبالتفصيل: كيف بتحس بالإيد، شو بتعمل بأول عشر دقايق، وهل بتستاهل وقتك بعد عشر ساعات. بدون سبويلر، وبدون علامة قبل ما نخلّص القصة.

عدّاد الزوار منذ ١٩٩٧ ٠٤٨٢٩١٧
تلفزيون قديم يشتغل عليه مشهد لعبة بكسلية تلفزيون أنبوبي من التسعينات بهوائي وأزرار دوّارة، وعلى شاشته مشهد لعبة منصات فيه شمس وبلاطات ذهبية وشخصية صغيرة تركض. 1UP

الجهاز شغّال — العدد الجديد على الشاشة

C:\KHARTOUSHA\REVIEWS\LATEST

الفهرس

آخر أربع مراجعات

واحدة كل خميس. الأولى هي غلاف العدد، والباقي طلعوا بالأسابيع الثلاثة الماضية. كل علامة مكتوب جنبها المنصة اللي لعبنا عليها فعليًا.

  • مراجعة يد تحكم نينتندو سويتش برو باللون الأسود

    سوبر ماريو أوديسي

    ٢٨ تموز ٢٠٢٦١٩ ساعة

    القبعة حوّلت اللعبة لصندوق ألعاب: كل كائن بتلبسه بيفتحلك طريقة حركة جديدة. المدن مليانة أسرار صغيرة بتكافئ الفضول، والتحكّم أنظف شي جرّبناه على السويتش.

    نينتندو سويتش ٩٫٢ / ١٠
  • من الأرشيف يد تحكم سيغا ساتورن ثلاثية الأبعاد بلونها الرمادي الفاتح

    نايتس إنتو دريمز

    ٢١ تموز ٢٠٢٦٩ ساعات

    لعبة بتُلعب باليد التناظرية مو بالأزرار: طيران متواصل ونقاط بتزيد كل ما ضلّيت بالهوا. لسا أجمل شي طلع على الساتورن، بس نظام المستويات القصير بيخليها تخلص قبل ما تشبع.

    سيغا ساتورن ٨٫٨ / ١٠
  • مراجعة يد تحكم إكس بوكس ٣٦٠ لاسلكية بيضاء

    هالو ٣

    ١٤ تموز ٢٠٢٦٢٢ ساعة

    الحملة بتشتغل أحسن بلعب مشترك: كل معركة ساحة مفتوحة بتخليك تجرب خطة تانية. وضع «فورج» لحاله بيستاهل السعر، لأنه بيحوّل اللاعبين لمصممي خرائط.

    إكس بوكس ٣٦٠ ٩٫٠ / ١٠
C:\KHARTOUSHA\SYSTEM\SCORE.CFG

الشفافية

كيف نقيّم؟

العلامة عنا مو إحساس. خمس محاور، لكل واحد وزن ثابت من أول عدد، والمجموع هو الرقم اللي بتشوفه بالمراجعة.

  • المتعة الفورية

    ٣٠٪

    أول عشر دقايق: هل فهمت شو المطلوب منك، وهل حبّيت تكمّل؟

  • التحكّم والإحساس باليد

    ٢٥٪

    دقّة الاستجابة، وضوح ردّ الفعل، وهل بتحس إنه الغلطة غلطتك مو غلطة اللعبة.

  • التصميم الفني والصوت

    ٢٠٪

    هوية بصرية بتتذكرها بعد سنين، وموسيقى بتشتغل بدماغك وأنت طافي الجهاز.

  • القيمة على المدى الطويل

    ١٥٪

    بترجعلها بعد شهر؟ في أطوار إضافية أو لعب مشترك بيستاهل؟

  • الحالة التقنية

    ١٠٪

    ثبات الإطارات، أعطال تقطع اللعب، وحجم التحديثات المطلوبة قبل ما تلعب.

يدان تمسكان يد تحكم أثناء اللعب
اللعبة الحلوة بتشرح حالها بالإيد، قبل ما تشرح حالها بالكلام.
— هيئة تحرير خرطوشة، العدد الأول، ١٩٩٧
C:\KHARTOUSHA\ARCHIVE\1997-2026

قبل هيك

الأرشيف

كل مراجعة نشرناها محفوظة بنفس السلّم وبنفس القواعد. هاي آخر ستة قبل الأربعة اللي فوق.

مرتّبة من الأحدث للأقدم
اللعبةالمنصةالتاريخالعلامة
ميتال غير سوليدبلايستيشن١ تموز ٢٠٢٦٩٫٥
زيلدا: أوكارينا أوف تايمنينتندو ٦٤٢٤ حزيران ٢٠٢٦٩٫٨
ستريت فايتر ٢ تيربوسوبر نينتندو١٧ حزيران ٢٠٢٦٩٫١
توني هوك ٢دريم كاست١٠ حزيران ٢٠٢٦٩٫٣
كراش بانديكوت ٣بلايستيشن٣ حزيران ٢٠٢٦٨٫٦
غولدن آي ٠٠٧نينتندو ٦٤٢٧ أيار ٢٠٢٦٩٫٤

الأرشيف الكامل ٣٤ مراجعة — منضيف وحدة كل خميس الساعة ٨ مساءً.

لاعب ممسك بيد التحكم أثناء جلسة لعب
من جلسة مراجعة — منلعب على الجهاز الأصلي كل ما قدرنا.

من نحن

ثلاثة أشخاص وتلفزيون أنبوبي

بلشنا سنة ١٩٩٧ كنشرة مصوّرة منوزّعها بمحل ألعاب واحد. اليوم صرنا موقع، بس القاعدة نفسها: ما منراجع لعبة ما لعبناها للنهاية، وما مننشر مراجعة مدفوعة أبدًا.

منشتري نسخنا بمصرياتنا، ولما تجينا نسخة مراجعة من ناشر، منكتبها بأول سطر بالمراجعة.

  • ليث حدّادمحرر أول — ألعاب المنصات والرعب
  • ريم عبدومراجِعة — ألعاب القتال والسباق
  • سامر ن.تصوير وأرشفة الأجهزة

(عدّل الأسماء والأدوار)

C:\KHARTOUSHA\MAIL\NEW

صندوق البريد

راسلنا

اقترح لعبة للمراجعة، صحّح لنا معلومة، أو ابعت لنا صورة جهازك القديم — منشر أحلى صورة بكل عدد.